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2023アプデ 導きサマナのスキルについて

こんばんは。
WBC見ながらブログ更新している風です。

大谷さん見るのが楽しみ



本日は…





2月アプデの導きサマナのスキル解説です!




↓実は3年前にもサマナについてはまとめたことがあります

サマナーのすゝめ




今日「redstone サマナ」で検索したら、割と上位にこの記事が出てきてびっくり




いつも御覧くださってる方ありがとうございます!



ではスキル説明していきます

※この記事は、ゲーム内のスキル表記を鵜呑みにした上での個人的見解です
 (要は、ほとんど検証してないよ)


―――――――――――――――――――――――――

もくじ


 ◆ケルビースキル

  サモンマスタリー:ケルビー

  ライディングドック
  フレアードライブ
  インシナレイト


 ◆スウェルファースキル

  サモンマスタリー:スウェルファ

  エクスパンション(オートスキル)
  バブルガムエクスプロージョン
  ウォーターボミング(覚醒スキル)
  アクアバンブー
  アクアブランブル(覚醒スキル)


 ◆ウィンディスキル

  サモンマスタリー:ウィンディ

  再生の風(オートスキル)
  ゲイルパンチ
  ゲイルパンチMk2(覚醒スキル)
  バキュームポイント
  アビスポイント(覚醒スキル)


 ◆ヘッジャースキル

  サモンマスタリー:ヘッジャー

  大地崩壊
  アルマジロローリング
  リフレクションスキン(オートスキル)


 ◆その他スキル

  笛吹き

  突撃命令
  サモンヒール
  マルチプルサモンソウル(覚醒スキル)
  サモンアウェイク(覚醒スキル)
  サモントレイン(パッシブスキル)
  リコール
  サモンハーモニー(パッシブスキル)
  愛のオーラ(覚醒・オートスキル)
  絶対服従(覚醒専用パッシブ)


 ◆まとめ


―――――――――――――――――――――――――


◆ ケルビースキル



サモンマスタリー:ケルビー



これ、通常スキルとパッシブスキルが複合されてます


①スキル使用時:ケルビー召喚(すでに召喚時は段階アップ)
②パッシブ効果:ケルビーの多段攻撃(自動で発動する)の確率・多段数アップ



まず、①のスキル使用時



ケルビー召喚および段階アップ



②のパッシブ効果のほうは

 

ケルビーの通常攻撃は、一段の魔法攻撃(たぶん火ダメ)ですが
そのまま攻撃させておくと、一定確率で上のような多段攻撃を放ちます


ちなみに兼パッシブスキルなので、

ケルビー召喚時のスキルレベルによっての確率・多段数ではなく
攻撃しているときのリアルタイムのスキルレベルに依存します





なお、スキルレベル100で効果は上限となり
発動確率70%、打撃数(多段数)5回が最大のようです


――――――――――――――――――――

ライディングドック




ん…?


ライディング… ドック?


(たぶんドッグだと思う)




ご存じ、ケルに乗るスキルです

乗った途端に服の色が変わります
(でもちゃんとコスは維持してくれてる)


――――――――――――――――――――

フレアードライブ



ケルに乗った状態のみ使えるスキル


突進して爆発します




スタンが効く相手には気持ちスタンします


――――――――――――――――――――

インシナレイト



ケルが炎に包まれて一定の間隔でダメを与えます

火風覚醒にて、覚醒スキルもあるけど今回は紹介しないよ




mobを指定すれば動くけど
何もないところでカーソル指定して発動してもケル動かない
(こんな仕様だったっけ?)


―――――――――――――――――――――――――


◆スウェルファースキル



サモンマスタリー:スウェルファ




文字数制限がんばれ


ケルのときと効果は一緒です

スキルレベル100にて
パッシブ発動確率70%、打撃数3が上限




ちょっと尖がってる時期がありました



 

パッシブ攻撃は多段数こそ少ないですが
4体の中では唯一の遠距離攻撃スキル

コールド効果もあります
あと、かっこいい(大事)


――――――――――――――――――――

エクスパンション (オートスキル)



スキルレベル200で効果の上限

スキルの説明文だと、防御力が上がるのと被ダメが減るとのことですが




以前よりあった反射効果もちゃんとあるようです




エフェクトは青く光ります

放置しているとどんどんCP減っていくので注意


――――――――――――――――――――

バブルガムエクスプロージョン



みずでっぽうです


 

水土竜覚醒にて、覚醒スキルもあるのですが
専用スキルなので、導きサマナと兼用できなくて悲しい



…








!?



ウォーターボミング、専用スキルじゃなくなってる!

導きと併用できるじゃん… 最高かよ!!



というわけで追加でSS撮り!


――――――――――――――――――――

ウォーターボミング (覚醒スキル)



中範囲に多段攻撃です

強いしかっこいい



…




!?!?



クールタイムがなくなってるう


(以前はCTがあって使いづらかった)






まぁでも


サブスキルに登録できないから、連続で撃てないんだよね…







(´゚ω゚):;.’:;ブッ




サブスキル登録できる!?

連続で撃ちまくれるじゃないか…




やってくれたな神改変!







つよい&かっこいい!

燃費の悪さが唯一の欠点か?


――――――――――――――――――――

アクアバンブー



リトルのローズガーデンみたいな感じで
一定時間、設置した範囲内の敵の全体速度を下げるスキル


えっ、効果の上限? 調べてない…


 

これも水土竜覚醒にて覚醒スキルありますが、今回は割愛

一応SS撮りました


――――――――――――――――――――

アクアブランブル (覚醒スキル)



アクアバンブーの強化版で

3つまで設置できるのと、魔法弱化がついてます




改変前は、味方がキラキラしてバフがあったけどなくなったみたい


―――――――――――――――――――――――――


◆ウィンディスキル



サモンマスタリー:ウィンディ



ケルビーやスウェルファーとおなじです




ウィンディに乗って空を飛びたい


 

ケルビーとかもそうだけど
以前はあった物理ダメは消えて、完全に魔法攻撃になってるよ


――――――――――――――――――――

再生の風 (オートスキル)



サマナ本体が回復する新スキル

ただしCPは少しずつ減ります




7秒ごとに回復




体力回復の上限は20%(スキルレベル100)




CP回復の上限は分からん…
(スキルレベル300が限界だった)

とりあえずスキルレベル分のCP回復みたいなので
スキルレベル200あれば、CP減らないです


――――――――――――――――――――

ゲイルパンチ



竜巻起こして攻撃




以前とグラ変わった


――――――――――――――――――――

ゲイルパンチMk2 (覚醒スキル)



ウィンディの主力スキル
こっちはクールタイム残ってます

(でも3秒→2秒になった)




竜巻が放った方向に飛んでいきます


――――――――――――――――――――

バキュームポイント



その名の通り吸い込みます




かかしだと動かないけどね


――――――――――――――――――――

アビスポイント (覚醒スキル)



バキュームポイントの強化版




見た目はあんまり変わらない…

説明文によると、覚醒インシナレイトを使うと何か起こるらしいが… (未検証)


―――――――――――――――――――――――――


◆ヘッジャースキル



サモンマスタリー:ヘッジャー



みんな大好きモグラ




いかつい


 

パッシブ攻撃に、改変前にあったスタンはなくなったみたい
(さすがにあれは強すぎたのか?)


――――――――――――――――――――

大地崩壊



いや説明文…
サマナは大地を崩壊させないでしょ笑


クールタイムは30秒

そして3秒間、敵の移動を止める… はず?





大変! 大地が割れてます!






ギルホの入り口壊しちゃいました><


――――――――――――――――――――

アルマジロローリング



ヘッジャーの主力スキル




指定した位置で回転して中範囲攻撃

水土竜覚醒にて、覚醒スキルもありますが仕様は不明


――――――――――――――――――――

リフレクションスキン (オートスキル)



被ダメを一定確率で反射するスキル

反射はしてるけど、ヘッジャーが身代わりになっている感じはしないんだよな…




以前から、あまり使ったことないので詳細は謎です(おい)


―――――――――――――――――――――――――


◆その他スキル



笛吹き



唯一のサマナ攻撃スキル




大昔から全く変わってないスキルです

レミレド レミレド レミレド…


――――――――――――――――――――

突撃命令



召喚獣に通常攻撃を命令します


 

すぐ攻撃してくれるし、魔法攻撃力もあがるので
とても使いやすいスキルです




スキルレベル200で、上限の魔法増加200%


――――――――――――――――――――

サモンヒール



新しい召喚獣の回復スキル
(従来はテイマに変身しないとヒールできなかった)




大事な仲間をヒールするのも召喚士の役目


 

回復量の上限は不明(当社では計測不可)

とりあえずスキルレベル300までは回復量も消費CPも伸び続けた


――――――――――――――――――――

マルチプルサモンソウル (覚醒スキル)



追加ダメージが入る有能スキル(のはず)




精霊がそばにいます

このスキルに関しては検証が難しくてできてない

75%が上限みたいだけどスキルレベルまでは調べてないよ(だいぶ疲れてきた)


――――――――――――――――――――

サモンアウェイク (覚醒スキル)



これも新スキル

パッシブ確率が30%増加… ということは
20秒だけは合わせて100%!?




燃えるようなエフェクトがでます


――――――――――――――――――――

サモントレイン (パッシブスキル)



体力があがるパッシブスキル
(分かりやすくてよい)




スキルレベル175で、上限の150%


――――――――――――――――――――

リコール



散らばっている召喚獣を集める
(攻撃してる場合は攻撃もやめさせる)





一瞬で招集!


――――――――――――――――――――

サモンハーモニー (パッシブスキル)



これ、つよい!

FIランサ覚醒の元素合成みたいなスキル


着用している属性以外は、80%適用ってことなのかな?




(ちなみにスキルレベル140で上限の80%)



ちなみに、肩刺青の最高補正は以下の通りです


火強化 120% イフリィト紋様の肩刺青XLS
水強化 70% トリトン紋様の肩刺青XLS
風強化 60% 爆風紋様の肩刺青XLS
大地強化 160% エント紋様の肩刺青XLS
光強化 100% ペイルライト紋様の肩刺青XLS


火弱化 50% 火炎鬼紋様の肩刺青XLS
水弱化 70% サリビラエ紋様の肩刺青XLS
風弱化 70% オプシディアンガーゴイル紋様の肩刺青XLS
大地弱化 120% ダイヤモンドゴーレム紋様の肩刺青XLS
光弱化 50% 燦爛な紋様の肩刺青XLS



もしも80%適用が本当なら、強化にしても弱化にしても

大地の刺青を選ぶべきなのか…?


――――――――――――――――――――

愛のオーラ (覚醒・オートスキル)



導き覚醒のスキル!

ダメージやら速度やら超上がる、超超超有能スキル!




キラキラしたエフェクトがかわいい




属性ダメが上限の200%になるのはスキルレベル79
(中途半端に感じますがちゃんと調べました)




そして、魔法致命打が上限の30%になるのはスキルレベル200です

(装備入れ替えたりして調べるの大変だった)


――――――――――――――――――――

絶対服従 (覚醒パッシブ)



そして、今回アプデの目玉!

憧れの3体召喚!





ヘッジャー「」




―――――――――――――――――――――――――


◆まとめ


○スウェルファーとウィンディの覚醒スキルを取ってつよつよしよう!

○3体目にヘッジャーを召喚して攻撃力と防御力を高めよう!

○もしくは3体目にケルビーにを召喚して軽快に狩りしよう!

○愛のオーラなど、パッシブスキルとオートスキルを使いこなそう!


◎何より、サマナをエンジョイしよう!




さぁ
今日からあなたもレッツ、サマナ!


PR

OP要求Lvについて

こんばんは。
納豆チャーハンにはまっている風です。
マヨネーズが味の決め手!


さて最近、1100DXUなども出てきて
装備を作りたくても要求Lvが気になったりしていませんか?




e?

気にならないNightBladeさんはトイレにでも篭っててください。



そこで、主要なOPをTOP(3OP)にしたときの
要求Lvをまとめてみました。(主に自分用)





(情報:赤石の民衆 様より)



通常のOPの場合は

( [OP1] ) + ( [OP2] × 2/3 ) + ( [OP3] × 1/3 )


ULTOPや、ベースがUMUの場合は

( [OP1] × 3/4 ) + ( [OP2] × 1/4 ) + ( [OP3] × 1/20 )


が要求Lvになるようです。
※OP1、2、3は順番ではなく要求Lvが高い順





e?


装備によって解放したときの装備Lvを知りたい?





それは自分で調べてくだs


赤石の民衆 様へGO!





はい。

以上、主に自分用の記事でした。



おまけ




私が何をしたっていうの…



ではまた。



サマナーのすゝめ


▼こちらも見てね~


2023アプデ 導きサマナのスキルについて

(2023/3/10更新)


―――――――――――― ここから本文 ―――――――――――――

こんばんは。
昨日目覚まし時計が遅れてて寝坊しかけた風です。


今日は今さらジロー
サマナーのスキルについて書きたいと思います!

以前は都市伝説だったサマナーも
1年前のアップデート後、かなり強くなりました。

 

しかしながら、最近では街の中でもあまり見かけないサマナー


今一度良さを知ってもらい、サマナー人口増加を目指すのだ!



まず覚醒タイプの説明!


※記事内の略称
(スキル)→覚醒前スキル
[P]→パッシブスキル
[A]→オートスキル





覚醒①導きの楽士


専用パッシブ:絶対服従
召喚獣命令がペットにも適用
召喚獣の物理攻撃力+150%、最大HP+100%、強打率+10%

覚醒スキル:
・[専用]突撃の鼓笛(突撃命令)
・保護の鼓笛(保護命令)
・愛のオーラ(召喚獣ダブルパワーアップ) [A]


正直この覚醒タイプはやったことない!()

でも覚醒スキル「愛のオーラ」に関しては
召喚獣の攻撃力、攻速、移速、HP、異常抵抗、魔法抵抗
さらにPTメンバーのステも上昇する良スキルなので

他の覚醒を取ったとしても、ぜひ取得したいスキル!





覚醒②太陽と風の楽士


専用パッシブ:火と風の祭
ケルビーとウィンディを同時に召喚時、
魔法攻撃力+120%、射程距離+200、最大HP+50%

覚醒スキル:
・[専用]エクスペンションインシナレイト(インシナレイト) [A]
・ゲイルパンチMK2(ゲイルパンチ)
・アビスポイント(バキュームポイント)


通称「犬鳥サマナ」と呼ばれているのがこの型。
文字通り、ケルビーとウィンディを召喚して戦う
専用パッシブ、覚醒スキルが全て連動するとかなり強い!

狩場を駆け抜けるだけで敵が倒れていくなんてこともできるよ!





覚醒③海と大地の楽士


専用パッシブ:土と水の恵み
スウェルファーとヘッジャーを同時に召喚時、
基本攻撃力+100%、最大HP+100%、魔法攻撃力+50%

覚醒スキル:
・[専用]ウォーターボミング(バブルガムエクスプロージョン)
・アクアブランブル(アクアバンブー)
・ヘッジャーフェンシング(ヘッジャーヘッジング)


こちらは通称「水土竜サマナ」。
文字通り、スウェルファーとヘッジャーを召喚して戦う
ウォーターボミングが欲しいがために私のサマナはこの覚醒


覚醒のパッシブの関係で基本は
「ケルビー+ウィンディ」
「スウェルファー+ヘッジャー」
のペアで戦うことになります




ちなみに私は
「ウィンディ+スウェルファー」
というヘンテコな型



続いてスキルの説明!


4種類の召喚獣はそれぞれ4種類ずつスキルを持っています。

その内1つは2段階以上、1つは3段階の召喚獣が必要になります


☆ケルビー

・ライディングドッグ
・テイルスピアー [P]
・フレームリング (2段階)
・エクスペンションインシナレイト(インシナレイト) [A] (3段階)


☆スウェルファー

・ブロウフィッシュアイシクル [P]
・エクスパンション [A]
・ウォーターボミング(バブルガムエクスプロージョン) (2段階)
・アクアブランブル(アクアバンブー) (3段階)


☆ウィンディ

・ワインディングクロー [P]
・リフトアップ
・ゲイルパンチMK2(ゲイルパンチ) (2段階)
・アビスポイント(バキュームポイント) (3段階)


☆ヘッジャー

・アーストラーマー [P]
・ヘッジャーフェンシング(ヘッジャーヘッジング)
・アルマジロローリング (2段階)
・リフレクションスキン [A] (3段階)



それぞれ詳しく記載していきます



☆ケルビー




「召喚獣パワーアップ」で1段階→2段階→3段階と変化します




・ライディングドッグ

ワンちゃんに乗って移動速度が上がるスキル
もちろん乗ってる間はケルビー関連の攻撃はできないよ!
恩寵石、ギルド旗など発達した昨今では狩りで使うことはない?




・テイルスピアー [パッシブスキル]

召喚獣には全員、攻撃型パッシブスキルがある
ケルビーの場合は、通常攻撃に加えて一定確率で発動する多段攻撃


 

・フレームリング

ケルビーの主力スキル
指定した位置で炎に包まれ小範囲の魔法ダメージ
火攻撃、火弱化の装備がないからダメがアレだけど

とにかく攻撃回数がすごい
(悪魔のバインドみたいな感じ)


 

・エクスペンションインシナレイト(インシナレイト) [オートスキル]

常時炎に包まれて一定間隔で周囲のmobに魔法ダメージ
覚醒すると他の召喚獣も炎を纏う



☆スウェルファー




1段階→2段階→3段階
魚から綺麗なお姉さんに変身!




・ブロウフィッシュアイシクル [パッシブスキル]

スウェルファーの攻撃型パッシブ
多段数は少ないものの、小小範囲で魔法ダメージを与える
空から氷柱が降ってくるエフェクトと音が格好良い


 

・エクスパンション [オートスキル]

ダメージ反射スキル
但し、サマナはもちろんPTメンバー全員に反射が適用
天心とG戦したときは、マイちゃんのこれに
うちのメンバーがかなりやられた

 

ONにしてるとこんなエフェクトが出るよ!注意!


 

・ウォーターボミング(バブルガムエクスプロージョン)

スウェルファーの主力スキル
ぼたぼた水玉が降ってきて範囲魔法ダメージ
強いけど、範囲がそんなに広くないのとクールタイムが3秒あるのが難点

覚醒前は、どんなスキルか忘れた()


 

・アクアブランブル(アクアバンブー)

一定間隔でダメージを与えるエリアを画面いっぱいに設置
覚醒すると3箇所まで設置できる



☆ウィンディ




1段階→2段階→3段階
とにかくかわいい!!




・ワインディングクロー [パッシブ]

ウィンディの攻撃型パッシブ
ケルビーと同じく単体多段スキル



・リフトアップ

スキル概要がいまいち分からないので割愛(おい)


 

・ゲイルパンチMK2(ゲイルパンチ)

ウィンディの主力スキルその1
嵐を巻き起こして中範囲に魔法ダメージを与える

ウォーターボミングと同様3秒のクールタイムがある

覚醒前のスキルは覚えておりません()


 

・アビスポイント(バキュームポイント)

ウィンディの主力スキルその2
指定した位置の周りに一定間隔で魔法ダメージを与える
但し、走ればそのまま着いてくるので
狩場を走り抜ければ勝手に敵が倒れてく

アビスポイントのスキル発動中に他のスキル(ゲイルパンチなど)も発動できる

覚醒前のスキルは(ry



☆ヘッジャー




1段階→2段階→3段階
急にいかつく…!?




・アーストラーマー [パッシブ]

ヘッジャーの攻撃型パッシブ
小小範囲のくせに一定確率で敵が硬直する有能なスキル



・ヘッジャーフェンシング(ヘッジャーヘッジング)

スキルの概要がよく分からないため割愛
(覚醒スキルなのに…!?)


 

・アルマジロローリング

ヘッジャーの主力スキル
指定した位置でヘッジャーがくるくる周り中範囲ダメージ
物理なのか知識なのかよく分からない

ウォーターボミング、ゲイルパンチMK2と同様
3秒のクールタイムがある




・リフレクションスキン [オートスキル]

ONにしていると、サマナーに喰らったダメージを
ヘッジャーが代わりに受けてくれる(らしい)



まとめ

・「犬+鳥」「水+土竜」の組み合わせで使うと良い
・それぞれの組み合わせに合った覚醒を選ぼう!
・どちらにしても覚醒スキル「愛のオーラ」を取得しよう!


おまけ

オススメアイテム(召喚獣ステアップ)



サマナのUMUは強固なる指導者、童心のフルートと合わせて3つありますが
召喚獣のステータスが一番あがるのが無限の絆!




800Uベルト。
解放するとさらに召喚獣が強くなっていくよ!




800U足。
召喚獣のステ、異常抵抗、攻速、さらにスキルも上がる良品!
N品なら露店で1本で買えるよ!



さぁ今までにない長文記事。
SS撮りからまとめまで5時間かかったぜ…なんて集中力のなさ。

ではこのへんで(。・_・。)ゞ

プロフィール

HN:
風の詩。
自己紹介:

MMORPG「RED STONE」ブリッジ鯖でまったり活動しています。GHで寝ていることが多いです。
ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。

X(旧twitter) → @kaze_redstone

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