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今さら役に立たないショートカットキー

こんにちは。
買ったけど読んでない漫画が10冊以上ある風です。

暇なときに読み尽くしたい!



今日は「今さら役に立たないショートカットキー」ということで

当たり前のように使っているようで
意外と知らないものもあるんじゃないかなと思います。



①スキル関係、行動


Q / W / E / R / T / A / S / D / F / G : 短縮キー(スキル、装備)

TAB : スキルセット切り替え

1 / 2 / 3 / 4 / 5 : 短縮キー(消費型アイテム)

6 : ベルトアイテムリロード


Z : 走り / 歩き

X : 変身 / 武器交換

C : 起きる / 座る


V / B : ミニペット必殺技発射

Y : カーペット召喚 / 解除


Space : ドロップアイテム獲得

Shift + クリック : キャラクター方向転換

Ctrl + クリック : ターゲット無視


Ctrl + Shift + Space : ターゲットカーソル拡大 / 解除



Activeと表示されたらタゲ拡大機能ON




Dis-activeと表示されたらタゲ拡大機能OFF


 

※タゲ判定が2倍になるので、小さいmobにタゲを合わせるときに便利

(ただし他のmobやプレイヤー、NPCも適用される)


P : 重なっているプレイヤーの名前表示

 

あくまでも名前が分かるだけ()



②ウィンドウ関係


ESC : ウィンドウを閉じる(露店も適用) / システムメニュー

F1 : ヘルプ

F2 : ステータス

F3 : インベントリ

F4 : スキル

F5 : パーティー

F6 : クエスト

F7 : ギルド

F8 : 友達

F9 : システム

F12 : スクリーンショット


Alt
+ F4 : ゲーム終了

 

※久々にやってみたら「いいえ」を押したのに強制したので注意?


L : ミッションブック表示 / 非表示

N : クエスト欄表示 / 半透明 /非表示



 



③チャット関係


,(<) : チャットウィンドウ拡大

.(>) : チャットウィンドウ縮小

/(?) : チャット切り替え

Ctrl + A : 一般チャット

CtrlS : パーティーチャット

CtrlD : ギルドチャット

CtrlF : 耳打ちチャット


Ctrl + INS : コピー

Shift + INS : 貼り付け



④マップ関係


M : ワールドマップ表示 / 非表示

J : マップ表示 / 非表示

 

広いマップなどでもマップ全体の地図が見える

(地図が見れないマップは使用不可)




左上をドラッグすると好きな位置に移動できる

(ドラッグしてる間は半透明ではなくなる)


+ : ミニマップ拡大

- : ミニマップ縮小

[ : ミニマップ最拡大

] : ミニマップ最縮小

O : ミニマップオプション表示 / 非表示



いかがでしたでしょうか!!

知らないものがひとつでもあれば

私の勝ちです(`・ω・´)ドヤ



では今日はこのへんで(。・_・。)ゞ
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検証①ミニペット合成スキル「古代神」について

こんばんは。
じゃがいもが食べたい風です。


今日は書くネタもないので
今さら役に立つか分からない検証をしてみましたヾ(*´∀`*)ノ


ミニペット合成スキル

https://sokomin.github.io/skill/minipetcompositionskill.html
(赤石の民衆様より)


合成スキルはミニペットの16匹の並び順で
追加効果が得られるというものですが


注目すべきはこの3つ




古代神!


ミニペットのスキルの発動確率がぐーんと上がります(。・_・。)ゞ


しかしよく見ると

「古代神の残影」「古代神の意思」では確率+150%
「古代神の現身」では確率×150%


この違いは何だ!?




ということで検証




検証スキル:陰P「チャージング」

ツインだとカウントしづらいので単体で検証


 

検証マップ:崩れた家(廃墟スバイン要塞)

なぜここかというと誰も来なさそうだったから()


泡を吹かず、常にmobに攻撃を受けている状態(=戦闘状態)を継続


検証時間:

ミニペット合成効果なし:10分
古代神の意思:10分
古代神の現身:10分


チャージングした回数を計測して確率の変化を求める



※確率の収束速度的には
50分くらいずつ検証したほうが信憑性が上がりそうですが


なにぶん眠くなるから無理!!!




検証①「ミニペット合成効果なし」

結果:75回/600秒=12.50%


やはり検証時間が短い気がしなくもないけど
スキル説明の通り、1秒につき12.00%の確率で発動。




検証②「古代神の意思」

結果:225回/600秒=37.50%


「合成効果なし」のちょうど3倍という結果に。




検証③「古代神の現身」

結果:205回/600秒=34.17%


むむ、これは…

「古代神の意思」と結果はほぼ同じ。

「合成効果なし」の2.73倍という結果に!!



まとめ



よく分かんない()



とりあえず意思でも現身でも古代神にすれば

発動確率上がるってことは分かった!!!
(初めから分かってる)



今度らんれい先生に聞いてみよう\(^ω^)/

異次元の向こう側

こんにちは。
エスカレーターの降りるタイミングがいまいち掴めない風です。


今回は、たまにはRED STONE攻略的な記事を書きたいのですが…


※なにぶん知識がない!!

(元も子もない!)



ということで、今さら役立たない異次元の知識を書きたいと思います。

しかしながら、いろいろなサイトで異次元については書かれてますので
今回は具体的な例の確率だけ掲載して、異次元する際に役立てれば良いかなと思います。
 
つまり…
 
ふーん…。程度に見てもらえればいいかなと!!笑



さて、今日日異次元をする理由は、たぶん2つ??


①ベースのU品に、同2OPや同3OPの素材を付けるため

抽出器や結晶体では、同じレベルの同OPは貼り付けられない
異次元を使えば、運が良ければ一発で2OPや3OPの装備が完成する


②比較的安価で、完全に破壊を防ぐため

賢者の加護はなかなか手が届かない価格
結晶体や神秘鏡では失敗すれば完全に消失してしまう
異次元は最悪失敗してもベースUや素材が手元に残る(もういっかい遊べるドン!)



というわけで、ここからは確率コーナー!!(本題)

わかりやすく、ダメ片箭を作りたいということにしておきます。


まずその壱
片箭[攻撃Lv4]

異次元!!

[攻撃Lv4]片箭 … 25%
片箭 … 25%
[攻撃Lv4] … 25%
… 25%

このような結果になりました。
これは分かりやすいですね!!


続いてその弐
片箭[攻撃Lv4][攻撃Lv4]

異次元!!!

[攻撃Lv4][攻撃Lv4]片箭 … 12.5%
[攻撃Lv4]片箭 … 25%
片箭 … 12.5%
[攻撃Lv4][攻撃Lv4] … 12.5%
[攻撃Lv4] … 25%
… 12.5%

このような結果になりました。
37.5%の確率でダメ片箭以上は作れるというワケですね!!


さらにその参
片箭[攻撃Lv4][攻撃Lv4][攻撃Lv4]

異次元!!!!

[攻撃Lv4][攻撃Lv4][攻撃Lv4]片箭 … 6.25%
[攻撃Lv4][攻撃Lv4]片箭 … 18.75%
[攻撃Lv4]片箭 … 18.75%
片箭 … 6.25%
[攻撃Lv4][攻撃Lv4][攻撃Lv4] … 6.25%
[攻撃Lv4][攻撃Lv4] … 18.75%
[攻撃Lv4] … 18.75%
… 6.25%

このような結果になりました。
25%の確率でWダメ片箭以上、
43.75%の確率で少なくともダメ片箭以上は作れるというワケです。

N矢の6.25%を引くくらいなら
同じ確率のTダメ片箭の6.25%を引きたいですね!!笑


ちなみに、上の確率計算は片箭がNだろうと3OPだろうと、
ダメOPさえ付いていなければいずれも同じ確率になります。

同OPが含まれるアイテム同士の異次元は
OPの順番も変わりますので注意注意。


また、あくまで計算上の話なので
何回も連続でN矢を引いても私は責任を取りません…。(*-ω-)

それではごきげんよう(。・_・。)ゞ

プロフィール

HN:
風の詩。
自己紹介:

MMORPG「RED STONE」ブリッジ鯖でまったり活動しています。GHで寝ていることが多いです。
ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。

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