風に吹かれて
RED STONE ブリッジ鯖でまったり活動中。
知識槍10本を比較してみた
こんばんは。
歩行者用信号の赤から車両用信号の黄色までのタイミングがつかめない風です。
今日は、
たまには攻略っぽい記事も書きましょう。ってことで
知識ランサの槍比較!
要は、Nx4解放したときに知識ランサとして使えそうな槍を
独断と偏見でレビューした記事です
画像は 赤石の民衆 様よりお借りしました
①ウィリーウィリー(DXU) (おすすめ度★★☆☆☆)
セーフケージが隠れてる槍
命中補正無視と回避率が槍でまかなえるので
鎧は火力アップや耐久アップとして調整できるのが利点(な気がする)
②賢者の槍(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
ひと昔前は、知識ランサの憧れだった高性能な槍
(私はなぜかフライングバットレスのほうに憧れていた)
武器速度0.90秒、知識1/2、風属性ダメ+40%など無駄のない性能にくわえて
解放すると魔法致命打20%、最終ダメ10%もついてくる
Lv600以下のキャラなら賢者の槍一択
③メディテーションポール(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
昔は見向きもされなかったのに、ここ数年で日の目を浴びるようになった槍
そんなこの槍の驚くべき性能は被魔法吸収+50%
賢者の槍と同様、解放すると魔法致命打20%と最終ダメ10%がつくのも長所
④ハルテア(775UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
名前がかわいい
UMUだから強いはずだと思い私も一時期使ってました
魔法強化・弱化・属性強化・魔法致命・攻速・移速・与魔法吸収など
狩りに便利な機能が一通りついてる感じなので
とりあえず作った知識ランサみたいなキャラにはいいかも
⑤百折不悔(800DXU) (おすすめ度★★★★★)
同じレベル帯の775UMUハルテアと比べると、
一見ハルテアのほうが効果がたくさんあって優秀に見えるけど
魔法致命打20%と最終ダメ10%の存在感は隠しきれない
ちゃんと知識槍としての強化を目指すなら百折不悔
とりあえずサブキャラで知識槍をやるならハルテアを選ぼう
⑥ロウバストランス(ロウバスト) (おすすめ度★★★☆☆)
インテリブレイブ全盛期に活躍した対人専用の槍
人間型追加魔法ダメ100%と2解放目の属性吸収無視が何よりの強み
しかしながら0.90秒だし属性ダメ上がったりスキルが上がったりと
普通に狩りで使ってもそこそこ強い
(私も一時期、狩り/対人兼用で使ってた)
余談だけどグラがあの犯人とか捕まえるさすまたにしか見えない
↑これ
⑦シャイエン・トリアイナ(シャイエン) (おすすめ度★★★★☆)
ロウバストランスの上位互換
4解放するとPVP攻撃もアップするので対人するならシャイエン一択
風は当時Nを1500本くらいで買ったのに
最近かなり価格が下落してるので割とお求めやすい価格になっております
⑧深紅の津波(1000UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMUなら強いに決まっている
とは限らない
魔法弱化・魔法強化・火弱化・火強化・水弱化・水強化
FIに必要な要素を詰め込んだような性能でもれなく表記ダメはあがる
しかしながら1000レベルでまともに装備を集めている知識ランサなら
本当に欲しいのは表記ダメではなく実際ダメ(=最終ダメージ)
⑨ハーモニースピア(1100DXU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMU深紅の津波の廉価版かと思わせておいて
実は性能としてはどちらかというと百折に似ている
魔法致命打が100%に満たないのなら百折
100%を維持できるのならハーモニーでも悪くないかも
1100DXUなので要求レベルが高くなりすぎるデメリットもある
ただひとつ
スキルの消費CP10%増加が気になりすぎる
⑩コラプテッド・フォース・スピア(1250UMU) (おすすめ度★★★★★)
現状で狩り最強の槍
言わずもがな、限界突破をさらに限界突破するので本当に強いです
コラプ槍と百回折れても諦めない心
▲コラプと百折の比較はこちらの記事をご覧ください。
ちなみにNx化したときに水属性ダメと風属性ダメが
それぞれ[35~45]%の間で補正が変わるので
どちらも最高補正を引くのはかなり低確率です(1/121=0.8%)
まとめるとこんな感じです
ここからは追加検証
対人の場合は
シャイエンとコラプ強いのはどちらか
決闘システムは長期休暇中なのでPVPシステムで検証
まずシャイエン
2100ダメ
つづいてコラプ
1300ダメ
やっぱり対人はシャイエンでした。
(SPECIALTHANKS ブルブルQ)
また気が乗ったら色々検証します。
ではまた
歩行者用信号の赤から車両用信号の黄色までのタイミングがつかめない風です。
今日は、
たまには攻略っぽい記事も書きましょう。ってことで
知識ランサの槍比較!
要は、Nx4解放したときに知識ランサとして使えそうな槍を
独断と偏見でレビューした記事です
画像は 赤石の民衆 様よりお借りしました
①ウィリーウィリー(DXU) (おすすめ度★★☆☆☆)
セーフケージが隠れてる槍
命中補正無視と回避率が槍でまかなえるので
鎧は火力アップや耐久アップとして調整できるのが利点(な気がする)
②賢者の槍(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
ひと昔前は、知識ランサの憧れだった高性能な槍
(私はなぜかフライングバットレスのほうに憧れていた)
武器速度0.90秒、知識1/2、風属性ダメ+40%など無駄のない性能にくわえて
解放すると魔法致命打20%、最終ダメ10%もついてくる
Lv600以下のキャラなら賢者の槍一択
③メディテーションポール(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
昔は見向きもされなかったのに、ここ数年で日の目を浴びるようになった槍
そんなこの槍の驚くべき性能は被魔法吸収+50%
賢者の槍と同様、解放すると魔法致命打20%と最終ダメ10%がつくのも長所
④ハルテア(775UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
名前がかわいい
UMUだから強いはずだと思い私も一時期使ってました
魔法強化・弱化・属性強化・魔法致命・攻速・移速・与魔法吸収など
狩りに便利な機能が一通りついてる感じなので
とりあえず作った知識ランサみたいなキャラにはいいかも
⑤百折不悔(800DXU) (おすすめ度★★★★★)
同じレベル帯の775UMUハルテアと比べると、
一見ハルテアのほうが効果がたくさんあって優秀に見えるけど
魔法致命打20%と最終ダメ10%の存在感は隠しきれない
ちゃんと知識槍としての強化を目指すなら百折不悔
とりあえずサブキャラで知識槍をやるならハルテアを選ぼう
⑥ロウバストランス(ロウバスト) (おすすめ度★★★☆☆)
インテリブレイブ全盛期に活躍した対人専用の槍
人間型追加魔法ダメ100%と2解放目の属性吸収無視が何よりの強み
しかしながら0.90秒だし属性ダメ上がったりスキルが上がったりと
普通に狩りで使ってもそこそこ強い
(私も一時期、狩り/対人兼用で使ってた)
余談だけどグラがあの犯人とか捕まえるさすまたにしか見えない
↑これ
⑦シャイエン・トリアイナ(シャイエン) (おすすめ度★★★★☆)
ロウバストランスの上位互換
4解放するとPVP攻撃もアップするので対人するならシャイエン一択
風は当時Nを1500本くらいで買ったのに
最近かなり価格が下落してるので割とお求めやすい価格になっております
⑧深紅の津波(1000UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMUなら強いに決まっている
とは限らない
魔法弱化・魔法強化・火弱化・火強化・水弱化・水強化
FIに必要な要素を詰め込んだような性能でもれなく表記ダメはあがる
しかしながら1000レベルでまともに装備を集めている知識ランサなら
本当に欲しいのは表記ダメではなく実際ダメ(=最終ダメージ)
⑨ハーモニースピア(1100DXU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMU深紅の津波の廉価版かと思わせておいて
実は性能としてはどちらかというと百折に似ている
魔法致命打が100%に満たないのなら百折
100%を維持できるのならハーモニーでも悪くないかも
1100DXUなので要求レベルが高くなりすぎるデメリットもある
ただひとつ
スキルの消費CP10%増加が気になりすぎる
⑩コラプテッド・フォース・スピア(1250UMU) (おすすめ度★★★★★)
現状で狩り最強の槍
言わずもがな、限界突破をさらに限界突破するので本当に強いです
コラプ槍と百回折れても諦めない心
▲コラプと百折の比較はこちらの記事をご覧ください。
ちなみにNx化したときに水属性ダメと風属性ダメが
それぞれ[35~45]%の間で補正が変わるので
どちらも最高補正を引くのはかなり低確率です(1/121=0.8%)
まとめるとこんな感じです
ここからは追加検証
対人の場合は
シャイエンとコラプ強いのはどちらか
決闘システムは長期休暇中なのでPVPシステムで検証
まずシャイエン
2100ダメ
つづいてコラプ
1300ダメ
やっぱり対人はシャイエンでした。
(SPECIALTHANKS ブルブルQ)
また気が乗ったら色々検証します。
ではまた
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夏ロトとシミュレータっぽいやつ
こんばんは。
納豆は、ほぼ混ぜないで食べる派の風です。
(1周混ぜるか混ぜないかくらい)
今日は、
夏ロト!!
風はあることに気が付いてしまいました
プレミアムロトはあってないようなものなので
10,500GEMで
プレロト×10、夏ロトDX×2、夏ロトULT×1
買うよりも
1,000GEMで
夏ロトDX×1 (個数制限なし)
を10個買うほうがお得ではないかと!!!
さっそくチャレンジ
スパロト → 完全解放
神秘鏡
製錬ガードⅡ
上級(なぜかULTではない) ×2
スパロト → 神秘鏡
特製解放
異次元 ×3
話が違うじゃないか…
むしゃくしゃしたので
夏ロト シミュレータっぽいやつ
またもや変なものを作りました
マクロ使ってるので面倒ですが
ZIPファイルをダウンロードしたらデスクトップなりにコピーして
右クリック → プロパティのセキュリティ「許可する」にチェック
「コンテンツの有効化」を押して遊んでみてね
ロトボのボタンを押すたびにアイテム名が表示されるだけの変なやつです
シート別で「DX」「ULT」「DREAM」と作ったので(暇なのか?)
ポチポチ遊んでみてくださいね
おまけ
レッドストーンと検索してみた結果
お前誰だ
ではまた
納豆は、ほぼ混ぜないで食べる派の風です。
(1周混ぜるか混ぜないかくらい)
今日は、
夏ロト!!
風はあることに気が付いてしまいました
プレミアムロトはあってないようなものなので
10,500GEMで
プレロト×10、夏ロトDX×2、夏ロトULT×1
買うよりも
1,000GEMで
夏ロトDX×1 (個数制限なし)
を10個買うほうがお得ではないかと!!!
さっそくチャレンジ
スパロト → 完全解放
神秘鏡
製錬ガードⅡ
上級(なぜかULTではない) ×2
スパロト → 神秘鏡
特製解放
異次元 ×3
話が違うじゃないか…
むしゃくしゃしたので
夏ロト シミュレータっぽいやつ
またもや変なものを作りました
マクロ使ってるので面倒ですが
ZIPファイルをダウンロードしたらデスクトップなりにコピーして
右クリック → プロパティのセキュリティ「許可する」にチェック
「コンテンツの有効化」を押して遊んでみてね
ロトボのボタンを押すたびにアイテム名が表示されるだけの変なやつです
シート別で「DX」「ULT」「DREAM」と作ったので(暇なのか?)
ポチポチ遊んでみてくださいね
おまけ
レッドストーンと検索してみた結果
お前誰だ
ではまた
ルーレットの期待値
こんばんは。
なんか最近、数学とか計算とかにはまってる風です。
理系の男子中学生か!?
今回は、今さらだけどDream Rouletteの期待値について
(きょうでルーレット終わりだけどね)
ログイン時間に応じて貰えるコインをルーレットで増やして
景品と交換するイベントですね
皆さんはどのルーレットで遊んでいますか?
もしくは、ルーレットをせずにそのまま交換していますか?
今回は、それぞれの期待値を計算することで
どのルーレットを選んだほうがいいのか、
もしくはそもそもルーレットをしない方が得なのかを算出します
慎重派な人におすすめ!
「わくわくルーレット」
それぞれの倍数の出現する回数は以下の通り
※()内は構成比
×1/2 … 5回(27.8%)
×1 … 9回(50.0%)
×2 … 4回(22.2%)
期待値は1.083倍
一見地味なルーレットですが、「×0」がないのと
実は「×2」も4か所あるのが特徴
そして枚数に限らず、「×1」でも
「Congratulations!!」が出るので気分が落ちない
適度に遊びたい方はコチラ!
「どきどきルーレット」
×0 … 4回(22.2%)
×1/2 … 2回(11.1%)
×1 … 7回(38.9%)
×2 … 4回(22.2%)
×3 … 1回(5.6%)
期待値は1.056倍
バランスがよいルーレットと見せかけて
33.3%(= 3回に1回)の確率で「×0」か「×1/2」が出るルーレット
ハイリスクハイリターン!?
「はらはらルーレット」
×0 … 9回(50.0%)
×1/2 … 7回(38.9%)
×5 … 1回(5.6%)
×10 … 1回(5.6%)
期待値は1.028倍
大体10回やれば、9回は「×0」か「×1/2」、
あとの1回は「×5」か「×10」が出るくらいの確率です
結果をまとめると
わくわくルーレット … 期待値1.083倍
評価:期待値がいちばん高くリスクが低い
ルーレットをやらないくらいなら、何も考えずにこれを選ぼう
どきどきルーレット … 期待値1.056倍
評価:中途半端なのでやめましょう
はらはらルーレット … 期待値1.028倍
評価:期待値としては低いが運試しとしてはアリ
高設定とかはないので×10や×5が出てる内が辞め時かも?
次回のルーレットが来たら試してみてください!笑
なんか最近、数学とか計算とかにはまってる風です。
理系の男子中学生か!?
今回は、今さらだけどDream Rouletteの期待値について
(きょうでルーレット終わりだけどね)
ログイン時間に応じて貰えるコインをルーレットで増やして
景品と交換するイベントですね
皆さんはどのルーレットで遊んでいますか?
もしくは、ルーレットをせずにそのまま交換していますか?
今回は、それぞれの期待値を計算することで
どのルーレットを選んだほうがいいのか、
もしくはそもそもルーレットをしない方が得なのかを算出します
慎重派な人におすすめ!
「わくわくルーレット」
それぞれの倍数の出現する回数は以下の通り
※()内は構成比
×1/2 … 5回(27.8%)
×1 … 9回(50.0%)
×2 … 4回(22.2%)
期待値は1.083倍
一見地味なルーレットですが、「×0」がないのと
実は「×2」も4か所あるのが特徴
そして枚数に限らず、「×1」でも
「Congratulations!!」が出るので気分が落ちない
適度に遊びたい方はコチラ!
「どきどきルーレット」
×0 … 4回(22.2%)
×1/2 … 2回(11.1%)
×1 … 7回(38.9%)
×2 … 4回(22.2%)
×3 … 1回(5.6%)
期待値は1.056倍
バランスがよいルーレットと見せかけて
33.3%(= 3回に1回)の確率で「×0」か「×1/2」が出るルーレット
ハイリスクハイリターン!?
「はらはらルーレット」
×0 … 9回(50.0%)
×1/2 … 7回(38.9%)
×5 … 1回(5.6%)
×10 … 1回(5.6%)
期待値は1.028倍
大体10回やれば、9回は「×0」か「×1/2」、
あとの1回は「×5」か「×10」が出るくらいの確率です
結果をまとめると
わくわくルーレット … 期待値1.083倍
評価:期待値がいちばん高くリスクが低い
ルーレットをやらないくらいなら、何も考えずにこれを選ぼう
どきどきルーレット … 期待値1.056倍
評価:中途半端なのでやめましょう
はらはらルーレット … 期待値1.028倍
評価:期待値としては低いが運試しとしてはアリ
高設定とかはないので×10や×5が出てる内が辞め時かも?
次回のルーレットが来たら試してみてください!笑
プロフィール
HN:
風の詩。
自己紹介:
MMORPG「RED STONE」ブリッジ鯖でまったり活動しています。GHで寝ていることが多いです。
ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。
X(旧twitter) → @kaze_redstone
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ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。
X(旧twitter) → @kaze_redstone
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