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R.I.P. ファルコン

こんにちは。
休みの日は大体メンテ、風です。


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いつも投票ありがとうございます.。*((*U∀U*艸))゚+。


これからも5日に1回くらいの無理しないペースで更新していきます







動物ダメを積んで、ファルコンソロ!




SS撮り忘れたけど

クリチャパッシブ動物型ダメージLv50 → 動物ダメ+100%

獅子仮面Nx → 動物ダメ+100%



の計+200%!!





(画像は赤石の民衆様より)



獅子仮面は3解放目に動物ダメ+50%があるけん

最近解放の確率低くなりすぎて、夢のまた夢。。






Tダメハープニードルも作りたかったけど

もしかして今日で、Burst期間終わっちゃったのかな??






オーガをつけて、赤ダメ出してます


(周りの弟子たちは完全無視)







10分くらいで倒せた!



ペアでもだいぶ楽になったので




with ないとさん





with 1くん




しかし、気付いたのだけど

ファルコンの独り言をよく見ると






どうやら、苦しいらしい!








ファルコンの弟子たちも、苦しいらしい




ギルバートのように、成仏できない魂なのだろうか??


安らかに、眠れ(*-ω-)スヤァ




おまけ



うぇい、白状


(。・_・。)ノシ



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冷やし白玉ぜんざい

こんばんは。
寝すぎて眠い風です。


先日、ランサ改変の記事を綴りましたが

今日は実際に、狩りしてみました。



まず、FI





前回は「思ったより範囲せまくない」って書いたけど

実際にいつものコースで狩りしてみると




せ・ま・い。




アプデ前は槍一周で10~14体くらい一気に狩れてたのが

5~8体くらいに減少…



体感的には、半分くらい??




これは、FIに変わる範囲スキルが必要かも…。


ってことで


続いて、氷雨





思ったけど、氷雨も結構範囲せまい



ロウバスト弓の射程は750あるけど
あくまでも、被弾地点までの距離で

そこからの攻撃範囲は、それほど広くないんだ…



射程外に出るとダメ喰らわない性質もあり
走りながら狩るのは、厳しい!




続いて、スチールレイン




物理範囲スキル


でもあくまで、中範囲


そして物理ならではのカンスト



致命打減少+純粋だと、もうすこしマシになるのかな(*._.)?




結論

範囲の狭くなったFIで狩るしかない。゚(゚´ω`゚)゚。ピー  



ダメは強くなったんだけどねぇ…。



話は変わりまして




ルナちゃんがお守りやってくれました!


いつも感謝(*'v`艸*)



と思ったら




次の瞬間、ダメLv10になってましたヾ(*´∀`*)ノ





あ、GHが散らかってるのは仕様です(´∀`*)ケラケラ



では今日はこのへんで。。。

LANCER EVOLUTION

こんばんは。
雨が好きな風です。雷は怖いです。





水無月アップデートで



ついに来た、ランサー改変。゚(゚´ω`゚)゚。ピー  



サマナは未だにステもスキルも振ってないけど、

ランサはメインキャラなので早速スキル振り振り。




せっかくなので

いくつか試してみたスキルを、ご紹介(´・ω・`)



※あくまでチャット勢ランサの個人的な感想なので、参考までに!




・スチールレイン → [覚醒] スチールマルチレイン





今回のアプデで、みんなが一番気になってるスキル


スキルを使用すると、空から槍が雨のように降ってくる。



かっこいい。(大事)






物理スキルなのに、多段で中範囲(カーソル関係なく、自分を中心とした範囲)

一発で5段だけど、CTなくバンバン連発できるので使いやすい

範囲の上限は分からないけど、割と広いよ







・エントラップメントピアシング → [覚醒] エントラップメントインペール





エントラが8段→最大10段になったよ!


(それだけ)







・ロージングインパクト → [覚醒] ロージングストライク





こちらも、物理ランサ新スキル


放った槍の軌道上の敵にもダメージを与える、物理多段スキル(6段?)

従来の槍投げとは違い、連発できる



専用スキルのため、覚醒スキルは取ってないけど

通常スキルでさえ、かなり強い印象





ちなみに、結構遠くの敵まで攻撃が届く



…なのに、




ほんの目の前の敵は射程外。







・ジャベリンテンペスト → [覚醒] ジャベリンストーム







なにこれぇ




覚醒すると「範囲内にいる敵を一箇所に吸い寄せる」との説明から

霊術の竜巻みたいなイメージだったけど、



全然吸い寄せられない。゚(゚´ω`゚)゚。ピー  







・ファイアー・アンド・アイス → [覚醒] ブレイズ・アンド・ブリザード





言わずもがな知識ランサの覚醒スキル。


範囲に上限がついた代わりに、段数が増え4段。

ダメも強くなった…気がする!(よく分からない)



上のSSでは、左上の骸骨はギリ範囲外のよう。







・ラジアルアーク → [覚醒] クレセントライトニング





知識ランサ覚醒の雷スキルが、大幅改変

(まぁ確かに、以前のスキルだとFIとの違いがなかったよね)



カーソル周辺の小・小・小範囲で多段ダメージ

漂流さんに聞いたら、最大12段みたい。



ツイッターでは、雷が強いという噂もちらほら。

(確かに、単体相手には連発すれば強いのかも?)







個人的なまとめ


・FIは思ったよか範囲狭くないので、それほど狩りに支障はなさそう!

・FI覚醒にしても覚醒の槍雨は取れるので、対人や狩りでも物理槍試したい!

・ロージング強いので、槍雨と合わせれば新しい狩りのスタイルができそう!




では臨時メンテも入ったので、今日はこれにて寝ます(。・_・。)ゞ

プロフィール

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風の詩。
自己紹介:

MMORPG「RED STONE」ブリッジ鯖でまったり活動しています。GHで寝ていることが多いです。
ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。

X(旧twitter) → @kaze_redstone

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