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旅は道連れ シーン5

5.
キャメリアは、「うーん」と言いながら考えている。
「どうしたんですか? キャメリアさん。そんな顔して…。」
私はギルドホールの床の雑巾がけをしながら尋ねる。
ちなみにクロッカスはというと、狩りへ行くと言い放って少し前に出て行ってしまった。
「や、今倉庫の整理をしているんだけどね~。」
私はキャメリアの方へ駆け寄り、倉庫を覗き込んだ。
「うわぁ、色んな武器がいっぱい…!」
「そうなんだ。まだ使えなくもないんだけど、捨てようか迷ってて~。」
私は倉庫に並べられた武器や防具に見とれて、まじまじと眺める。
するとキャメリアは私をじっと見た後、思いついたように言った。
「そうだ! アイリスが着れる防具があるかも~。」
「えぇ、いいんですか!?」
「うんうん。私が昔付けてた防具で申し訳ないけど~。」
私はキャメリアに色々着させてもらった。
「どれもピッタリです!ありがとうございます。」
「君に合う武器はないけれど、素敵な弓を持っているから大丈夫だね。」
それは母に持たされた弓だった。
村を出る前に必死に弓の練習をしたけど、結局上手くできなかった。
腕の力がないためか、矢の速度も遅く命中率も低かった。
(強くなるために練習しないと…)
「キャメリアさん! 掃除が終わったら私、弓の練習してきます!」
「ん、大丈夫~? 何なら私が手伝うよ~?」
キャメリアは心配して私の顔を覗き込む。
「大丈夫です! キャメリアさんに頂いた防具もあるので!」
「ん…。分かったよ。危なかったらすぐ帰ってくるんだよ~?」
「分かりました!」
キャメリアはやれやれといった表情で倉庫の片づけをし始めた。
掃除が終わるなり私は、港街シュトラセラトから西に歩いた。
(どうして私はこんなに弱いのだろう…?)
ミルトリムの道でモンスターに襲われた時にも、何にもできなかった。
私は母から貰った弓をじっと見る。
母はこの弓は亡き父が使っていた弓だと言っていた。
そういえば、すごくパワーが秘められた弓だとも言っていた気がするけど…。
(そんな簡単に強くなれたら、苦労はしないよね。)
私は広野に生えてる木を的にして、弓矢の練習をすることにした。
――どれくらい練習しただろうか。
腕もかなり疲弊してきた。
太い木でとはいえ、10本中3本くらいは当たるようになってきた。
(…こんなんじゃ実戦で使えないなぁ。)
確かこの辺りのモンスターもそんなに強くはないはず。
(よし…。)
私は少し森の方へ歩いて実戦をしてみようと歩き出した。



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節約上手

こんにちは。
最近節約中の風です。
節約したほうが健康になる不思議(´・ω・`)




漂流さんと友録したら同じレベルだった件



すぐ離されるんだろうな(´・ω・`)



それがきっかけじゃないけど




狩りするぜ!(結局FIランサに再振りした)




2ヶ月ぶりの狩り…





ナンダコレ





あぎるが言ってたコインってこれか!




ってか





軽くホラー





ドロップはいまいち




啓示




ボウリング




啓示




ボウリング





そういえば前回




氷雨のスキル改変については無知でしたが



実際に狩りで使ってみると





結構使いやすくなった!!




以前は

火雨:3打撃/1秒
氷雨:4打撃/1秒

というのが昔からの仕様でしたが





1回のスキル使用で8打撃に変更!
(スキルレベルによって変わるのかは知らんけど)



しかも瞬時にダメが出る!




範囲も心なしか広がった気がする(これは気のせいかも)




以前の氷雨は遠くに打ったとしても
自分の射程外はダメを喰らわせられなかった(よね?確か)


それも改善されてるので
遠くに氷雨を打てば着弾点からさらに範囲が広がるようになった(前は違ったよね?)





走りながら氷雨を打てる… つまり



FIと遜色ない狩り効率の良さ!




打った後に障害物と重なるとダメが出ない仕様は変わらないけど

瞬時にダメが出るのでほとんど気にならないレベル!





(アチャだからMMM使えるのもいいね)






ただ燃費の悪さが弱点



CP13000積んでる私でもフルチャ結構飲まないと狩れない!

(心臓があればいいかもね)







さらにFIは燃費の他に優秀な点がもうひとつ




それは…



・敵の攻撃無視



氷雨だとノックバックしてひるむときがある!

この効果は結構優秀なんだなと感じた






結論:FIつおい


(まぁでもアチャ覚醒のイリュージョン使えば氷雨強いかも)




ってか

 

いつの間に集まってるし!!


左上にログハウスログハウス出なくなったのね(´・ω・`)





おまけ




自意識過剰に無自覚なぽにたんと

全然自意識過剰じゃないうぇい



(´∀`*)ケラケラ

I am Arcane Sniper!




こんばんは。

アパートに帰ってくると
たまに間違えて隣の部屋の鍵を開けようとしてる風です。






今更ながら

新アチャの覚醒してみたよ!



本当はもうちょっと前にしてたけど

更新サボってた(´∀`*)ケラケラ




まず新しい通常スキル





フレイムアロー




炎の矢を放つ単発スキル






フローズンアロー




こちらは水ダメージ






デュアルアロー




その名の通りフレイムアロー+フローズンアロー



フレイムとフローズンの存在意義







マジカルアロー




昔ながらの光ダメージ単発攻撃スキル



ちなみに矢のストックがなくてもって説明文だけど


アチャの知識スキルは全て矢無しで打てる!

(要は補助武器が刺青のまま打てる)※ここ大事






グレーシャルシャード




本当に矢を放ってるのかはもはや謎



スクショは連発した図


氷のカケラが通過した周囲(かかし3人分程度の中範囲)
に断続してダメージ






ランドマーカー



スクショ撮り忘れ()

WIZのファイヤーボールが連続で範囲みたいな感じ






グライディングファイアー





炎の矢を放った先で爆発

通過した周囲と爆発した範囲で多段ダメージ



グレーシャルは無理だけど
このスキルはサブスキル(左下)に登録できる

(要はビットみたいにオート連射できる)






ウォーターフォール


少し仕様変わってみたいだけど詳しくは知らない(おい)

公式には

水ダメージ、持続時間、打撃周期、打撃範囲、コールド時間の変更

と書いてある(結構変わってる)






瞑想


魔法ダメアップの効果がなくなった

公式には命中率上限15%に変更と書いてある





さていよいよ




覚醒するぜー!






覚醒パッシブ


敏捷の数値によって魔法致命打アップ





敏捷2000→魔法致命打+10%


上限は10%らし!







ログイン画面もかっこよくなるよ!




続いて覚醒スキル紹介




マジカルアロー → イリュージョンアーチャー



覚醒すると全く違うスキルに変身!




これはオートスキルで

自分のコピーが自分の攻撃を繰り返して発動するというもの!


上のスキルではコピーダメージ36%となってるので

自分が100万ダメのフローズンアローを打てば
コピーが36万ダメのフローズンアローを打つ計算に!




しかもこのスキルONにすると


CPが獲得されていくのだ!!!






ちなみに全ての攻撃スキルで有効だよ!


スクショはグレーシャルで試してみた図

(なぜかコピーは明後日の方向に打つけどね)






デュアルアロー → ハーモニックアロー




マシンみたいに連射するスキル!



正直めちゃかっこいい(でも弱い)






ランドマーカー → リワインドマーカー





近くにいる敵にポンポン火の玉をぶつけるスキル


たぶん覚醒前もこんな感じのスキルだったよ()




いざ実践!





ハーモニックかっこいい!!!



(かっこいいけだけで弱い)







ファイアー!




しかしながら
派手なスキルとは裏腹に

狩りではあんまり使いづらいイメージ(´・ω・`)


(正直FIの方が強い)




ならば


対人ではどうか!?





グレーシャルは結構痛いらしい!




気になるハーモニックは…






なんだかめちゃ強そう!?








 


実際は弱い


(ダメ表記はバグ?)





結論:FIやろかな()






では今日はこれにて(。・ェ・。)ノシ

プロフィール

HN:
風の詩。
自己紹介:

MMORPG「RED STONE」ブリッジ鯖でまったり活動しています。GHで寝ていることが多いです。
ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。

X(旧twitter) → @kaze_redstone

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