風に吹かれて
RED STONE ブリッジ鯖でまったり活動中。
キャベツが高い
こんばんは。
ポケポケにハマってる風です。
先日のアップデートから、文字が薄くて見えないという声があがっています
がんばれば騙せそうなギャン
しかしながら、サブPCでログインして驚愕
想像していた10倍は薄い…
露店巡りも難易度上昇
視力1.5の私でも画面に目を近づけないと見えない!
チャットのほうもなんか変で
チャット欄を広げてみると
ちゃんと見えます!
最初本気でマキちゃんがバグったのかと思った
みっしょんぶっく
たぶんここで2~3年は足止めくらう
ちゃんと狩りしないと出ない(当たり前)
∧
ボクも宝箱ダヨー
トラさんも宝箱に興味津々
かみなり勝負なら負けません!
そうび更新
ライオン
3解放目と4解放目のOP変換でダブル最終ダメを狙ってたけど
確率が1/400と途方もないことが判明(最初から知ってた)
ちなみにちゃんと検証したかどうかもよく覚えてないんだけど
限界突破+1.0%と最終ダメ+10%なら、最終ダメのほうが強いっぽい
でもそのあと
シルバーメダルや
輝かしい光輝の解放OPの最終ダメが4番目にある意味を
ブルさんに教えてもらったので(初めから相談すればよかった)
シルバーメダルより安価な輝かしい光輝を購入
輝かしい光輝…
光輝って光り輝くって意味だよね?
頭痛が痛い
今の現状
後で後悔
珍しい希少部位
怪しい怪文書
光輝には名誉という意味もあるそうです。
輝かしい名誉ということですね。
気を取り直して、まず3解放
そしてOP解放変換
3回目で最終ダメ引けた!
あとは4番目のOPを解放するだけの簡単なお仕事です
それよか
ベテランの業績がほしい
ではまた
ポケポケにハマってる風です。
先日のアップデートから、文字が薄くて見えないという声があがっています
がんばれば騙せそうなギャン
しかしながら、サブPCでログインして驚愕
想像していた10倍は薄い…
露店巡りも難易度上昇
視力1.5の私でも画面に目を近づけないと見えない!
チャットのほうもなんか変で
チャット欄を広げてみると
ちゃんと見えます!
最初本気でマキちゃんがバグったのかと思った
みっしょんぶっく
たぶんここで2~3年は足止めくらう
ちゃんと狩りしないと出ない(当たり前)
∧
ボクも宝箱ダヨー
トラさんも宝箱に興味津々
かみなり勝負なら負けません!
そうび更新
ライオン
3解放目と4解放目のOP変換でダブル最終ダメを狙ってたけど
確率が1/400と途方もないことが判明(最初から知ってた)
ちなみにちゃんと検証したかどうかもよく覚えてないんだけど
限界突破+1.0%と最終ダメ+10%なら、最終ダメのほうが強いっぽい
でもそのあと
シルバーメダルや
輝かしい光輝の解放OPの最終ダメが4番目にある意味を
ブルさんに教えてもらったので(初めから相談すればよかった)
シルバーメダルより安価な輝かしい光輝を購入
輝かしい光輝…
光輝って光り輝くって意味だよね?
頭痛が痛い
今の現状
後で後悔
珍しい希少部位
怪しい怪文書
光輝には名誉という意味もあるそうです。
輝かしい名誉ということですね。
気を取り直して、まず3解放
そしてOP解放変換
3回目で最終ダメ引けた!
あとは4番目のOPを解放するだけの簡単なお仕事です
それよか
ベテランの業績がほしい
ではまた
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ちりも積もればタトバ山
こんにちは。
ずーっとぼーっとしていたい風です。
5億年ボタンとか割といける気がする
引き続きミッションブック
次はサバイバルLv2取得
え!?
通常の称号クエストじゃ無理だよね!?
数年ぶりに天上に行くか…
会長もイメチェンしたんですね
ハイムダルから手紙を受け取り天上へ
ちなみに、このビフレスト橋
渡ろうとしても戻される橋ですが、頑張れば渡れます
はし(端)がダメなら真ん中を走り抜けましょう
うおおおおお
橋の向こうに何があるかはあなたの目で。
気を取り直してハイムダルに話しかけると
あれ?天上秘密に直通になったんだ…
ちなみに風、B2迷路の順路もすべて記憶していますニコ
あれ?
迷路は?
しばらく通っていないと浦島太郎
2) いいえ。後ろのお宝をください。
無事にサバイバルLv2になりました
ではまた
ずーっとぼーっとしていたい風です。
5億年ボタンとか割といける気がする
引き続きミッションブック
次はサバイバルLv2取得
え!?
通常の称号クエストじゃ無理だよね!?
数年ぶりに天上に行くか…
会長もイメチェンしたんですね
ハイムダルから手紙を受け取り天上へ
ちなみに、このビフレスト橋
渡ろうとしても戻される橋ですが、頑張れば渡れます
はし(端)がダメなら真ん中を走り抜けましょう
うおおおおお
橋の向こうに何があるかはあなたの目で。
気を取り直してハイムダルに話しかけると
あれ?天上秘密に直通になったんだ…
ちなみに風、B2迷路の順路もすべて記憶していますニコ
あれ?
迷路は?
しばらく通っていないと浦島太郎
2) いいえ。後ろのお宝をください。
無事にサバイバルLv2になりました
ではまた
知識槍10本を比較してみた
こんばんは。
歩行者用信号の赤から車両用信号の黄色までのタイミングがつかめない風です。
今日は、
たまには攻略っぽい記事も書きましょう。ってことで
知識ランサの槍比較!
要は、Nx4解放したときに知識ランサとして使えそうな槍を
独断と偏見でレビューした記事です
画像は 赤石の民衆 様よりお借りしました
①ウィリーウィリー(DXU) (おすすめ度★★☆☆☆)
セーフケージが隠れてる槍
命中補正無視と回避率が槍でまかなえるので
鎧は火力アップや耐久アップとして調整できるのが利点(な気がする)
②賢者の槍(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
ひと昔前は、知識ランサの憧れだった高性能な槍
(私はなぜかフライングバットレスのほうに憧れていた)
武器速度0.90秒、知識1/2、風属性ダメ+40%など無駄のない性能にくわえて
解放すると魔法致命打20%、最終ダメ10%もついてくる
Lv600以下のキャラなら賢者の槍一択
③メディテーションポール(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
昔は見向きもされなかったのに、ここ数年で日の目を浴びるようになった槍
そんなこの槍の驚くべき性能は被魔法吸収+50%
賢者の槍と同様、解放すると魔法致命打20%と最終ダメ10%がつくのも長所
④ハルテア(775UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
名前がかわいい
UMUだから強いはずだと思い私も一時期使ってました
魔法強化・弱化・属性強化・魔法致命・攻速・移速・与魔法吸収など
狩りに便利な機能が一通りついてる感じなので
とりあえず作った知識ランサみたいなキャラにはいいかも
⑤百折不悔(800DXU) (おすすめ度★★★★★)
同じレベル帯の775UMUハルテアと比べると、
一見ハルテアのほうが効果がたくさんあって優秀に見えるけど
魔法致命打20%と最終ダメ10%の存在感は隠しきれない
ちゃんと知識槍としての強化を目指すなら百折不悔
とりあえずサブキャラで知識槍をやるならハルテアを選ぼう
⑥ロウバストランス(ロウバスト) (おすすめ度★★★☆☆)
インテリブレイブ全盛期に活躍した対人専用の槍
人間型追加魔法ダメ100%と2解放目の属性吸収無視が何よりの強み
しかしながら0.90秒だし属性ダメ上がったりスキルが上がったりと
普通に狩りで使ってもそこそこ強い
(私も一時期、狩り/対人兼用で使ってた)
余談だけどグラがあの犯人とか捕まえるさすまたにしか見えない
↑これ
⑦シャイエン・トリアイナ(シャイエン) (おすすめ度★★★★☆)
ロウバストランスの上位互換
4解放するとPVP攻撃もアップするので対人するならシャイエン一択
風は当時Nを1500本くらいで買ったのに
最近かなり価格が下落してるので割とお求めやすい価格になっております
⑧深紅の津波(1000UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMUなら強いに決まっている
とは限らない
魔法弱化・魔法強化・火弱化・火強化・水弱化・水強化
FIに必要な要素を詰め込んだような性能でもれなく表記ダメはあがる
しかしながら1000レベルでまともに装備を集めている知識ランサなら
本当に欲しいのは表記ダメではなく実際ダメ(=最終ダメージ)
⑨ハーモニースピア(1100DXU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMU深紅の津波の廉価版かと思わせておいて
実は性能としてはどちらかというと百折に似ている
魔法致命打が100%に満たないのなら百折
100%を維持できるのならハーモニーでも悪くないかも
1100DXUなので要求レベルが高くなりすぎるデメリットもある
ただひとつ
スキルの消費CP10%増加が気になりすぎる
⑩コラプテッド・フォース・スピア(1250UMU) (おすすめ度★★★★★)
現状で狩り最強の槍
言わずもがな、限界突破をさらに限界突破するので本当に強いです
コラプ槍と百回折れても諦めない心
▲コラプと百折の比較はこちらの記事をご覧ください。
ちなみにNx化したときに水属性ダメと風属性ダメが
それぞれ[35~45]%の間で補正が変わるので
どちらも最高補正を引くのはかなり低確率です(1/121=0.8%)
まとめるとこんな感じです
ここからは追加検証
対人の場合は
シャイエンとコラプ強いのはどちらか
決闘システムは長期休暇中なのでPVPシステムで検証
まずシャイエン
2100ダメ
つづいてコラプ
1300ダメ
やっぱり対人はシャイエンでした。
(SPECIALTHANKS ブルブルQ)
また気が乗ったら色々検証します。
ではまた
歩行者用信号の赤から車両用信号の黄色までのタイミングがつかめない風です。
今日は、
たまには攻略っぽい記事も書きましょう。ってことで
知識ランサの槍比較!
要は、Nx4解放したときに知識ランサとして使えそうな槍を
独断と偏見でレビューした記事です
画像は 赤石の民衆 様よりお借りしました
①ウィリーウィリー(DXU) (おすすめ度★★☆☆☆)
セーフケージが隠れてる槍
命中補正無視と回避率が槍でまかなえるので
鎧は火力アップや耐久アップとして調整できるのが利点(な気がする)
②賢者の槍(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
ひと昔前は、知識ランサの憧れだった高性能な槍
(私はなぜかフライングバットレスのほうに憧れていた)
武器速度0.90秒、知識1/2、風属性ダメ+40%など無駄のない性能にくわえて
解放すると魔法致命打20%、最終ダメ10%もついてくる
Lv600以下のキャラなら賢者の槍一択
③メディテーションポール(DXU) (おすすめ度★★★★☆)
昔は見向きもされなかったのに、ここ数年で日の目を浴びるようになった槍
そんなこの槍の驚くべき性能は被魔法吸収+50%
賢者の槍と同様、解放すると魔法致命打20%と最終ダメ10%がつくのも長所
④ハルテア(775UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
名前がかわいい
UMUだから強いはずだと思い私も一時期使ってました
魔法強化・弱化・属性強化・魔法致命・攻速・移速・与魔法吸収など
狩りに便利な機能が一通りついてる感じなので
とりあえず作った知識ランサみたいなキャラにはいいかも
⑤百折不悔(800DXU) (おすすめ度★★★★★)
同じレベル帯の775UMUハルテアと比べると、
一見ハルテアのほうが効果がたくさんあって優秀に見えるけど
魔法致命打20%と最終ダメ10%の存在感は隠しきれない
ちゃんと知識槍としての強化を目指すなら百折不悔
とりあえずサブキャラで知識槍をやるならハルテアを選ぼう
⑥ロウバストランス(ロウバスト) (おすすめ度★★★☆☆)
インテリブレイブ全盛期に活躍した対人専用の槍
人間型追加魔法ダメ100%と2解放目の属性吸収無視が何よりの強み
しかしながら0.90秒だし属性ダメ上がったりスキルが上がったりと
普通に狩りで使ってもそこそこ強い
(私も一時期、狩り/対人兼用で使ってた)
余談だけどグラがあの犯人とか捕まえるさすまたにしか見えない
↑これ
⑦シャイエン・トリアイナ(シャイエン) (おすすめ度★★★★☆)
ロウバストランスの上位互換
4解放するとPVP攻撃もアップするので対人するならシャイエン一択
風は当時Nを1500本くらいで買ったのに
最近かなり価格が下落してるので割とお求めやすい価格になっております
⑧深紅の津波(1000UMU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMUなら強いに決まっている
とは限らない
魔法弱化・魔法強化・火弱化・火強化・水弱化・水強化
FIに必要な要素を詰め込んだような性能でもれなく表記ダメはあがる
しかしながら1000レベルでまともに装備を集めている知識ランサなら
本当に欲しいのは表記ダメではなく実際ダメ(=最終ダメージ)
⑨ハーモニースピア(1100DXU) (おすすめ度★★★☆☆)
1000UMU深紅の津波の廉価版かと思わせておいて
実は性能としてはどちらかというと百折に似ている
魔法致命打が100%に満たないのなら百折
100%を維持できるのならハーモニーでも悪くないかも
1100DXUなので要求レベルが高くなりすぎるデメリットもある
ただひとつ
スキルの消費CP10%増加が気になりすぎる
⑩コラプテッド・フォース・スピア(1250UMU) (おすすめ度★★★★★)
現状で狩り最強の槍
言わずもがな、限界突破をさらに限界突破するので本当に強いです
コラプ槍と百回折れても諦めない心
▲コラプと百折の比較はこちらの記事をご覧ください。
ちなみにNx化したときに水属性ダメと風属性ダメが
それぞれ[35~45]%の間で補正が変わるので
どちらも最高補正を引くのはかなり低確率です(1/121=0.8%)
まとめるとこんな感じです
ここからは追加検証
対人の場合は
シャイエンとコラプ強いのはどちらか
決闘システムは長期休暇中なのでPVPシステムで検証
まずシャイエン
2100ダメ
つづいてコラプ
1300ダメ
やっぱり対人はシャイエンでした。
(SPECIALTHANKS ブルブルQ)
また気が乗ったら色々検証します。
ではまた
プロフィール
HN:
風の詩。
自己紹介:
MMORPG「RED STONE」ブリッジ鯖でまったり活動しています。GHで寝ていることが多いです。
ほぼチャット勢なので、情報に関しては疎いです。マイペース更新。
X(旧twitter) → @kaze_redstone
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